免费注册 登录
»»场景设计概论.doc
收起/展开

场景设计概论 - 第2页

文档类型:doc 上传时间:2019-11-24 文档页数:5页 文档大小:34.00 K 文档浏览:332次 文档下载:0次 所需积分:0 学币 文档评分:3.0星

场景设计概论 - 第2页内容摘要: 和人性美,与实拍景物形成完全不同的视觉心理感受,这也是动画的艺术魅力之一。2)历史演变在默动画片里最早的动画片是只有角色而无背景的,如前面例举的2O世纪初产生于美国的第一部动画片《可笑的表情的滑稽片断》,这部片子完全是在黑色的“背景”中用白色勾画出角色的轮廓。而生产于1914年的另一部动画片《恐龙杰蒂》中开始有了角色活动场景的设计,这时的背景风格基本以单色、单线表现为主体,因为此时的动画片仍处在“黑白”片时代。在1913年生产的《希萨•利阿上校在非洲》动画片的背景增加了一些剪影式的黑色块面和一部分灰色度,从而丰富了画面的层次感。1926年生产的《菲利克斯猫》动画片则以墨水笔绘制。早期的动画片背景设计风格单纯而简洁,一方面是限于动画制作技术方面的原因,另一方面是为了更突出动态化的“前景”。美国迪斯尼公司是最早生产彩色动画片的公司,彩色动画片摄制技术无疑给背景设计风格变化提供了无限的发挥空间,其中运用最广泛的是以水彩、水粉色绘制的背景。为了使前景的平面、活动的角色看起来不过于单调,这一时期的大多数背景设计都着力表现具有色彩与空间层次的“写实”风格,以使动画片的画面效果更丰富些。第二节场景即“世界”一.场景设计的本体认知(1)场景的语言特性a.“世界”的构建b.因镜头而得以展现c.作为视觉元素的一种,承载故事叙述与情感传递(2)场景在动画影片中的功能a.交代时空关系b.营造情绪氛围c.辅助角色刻画d.隐喻作用(3)场景设计的类别a.主要场景设定:主要场景是指全片中重要的角色表演的场景以及每场戏的主要场景,如《大闹天宫》动画片中的“花果山”、“蟠桃园”、“天宫”、“龙宫”等主要场景的变换给观众提示故事发生地点的变化。因此,每一场戏中场景的设计既要有各自的特征,还要有相互的关联。即使场景有大跨度的地域变化,也必须在表现风格上达成统一,由多个视点塑造的景物置于同一画面空间之中,这种造型方式称散点透视法。如果角色活动场景较大,应先设定整个活动区域的平面图,标示一些标志性景物的所在方位,以便于在立面图的设计时位置的确定,其目的是为了保证在诸多的镜头变化时不发生方向上的错误。b.分场景及特殊镜头需要的场景:是指一组或一个镜头中角色表演的场景(小全景或近景)。这类场景设计首先要有一幅能满足镜头完全拉开所需的全景,在镜头推到某一局部时,又有具体的细节,如细节需要有特写的表现还要有另一幅表现该局部的画面以配合使用。一.场景的设计构思与创造理念1)对“世界”的描述与想象2)罗列与筛选细节3)整体规划与建构

和人性美,与实拍景物形成完全不同的视觉心理感受,这也是动画的

免费下载场景设计概论到电脑,使用更方便!

本文推荐: 场景设计概论.doc全文阅读下载  关键词: 场景   场景设计   设计   设计概论  
学文库温馨提示:文档由用户自行上传分享,文档预览可能有差异,下载后仅供学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。 文档下载资源交流QQ群:317981604

QQ|小黑屋|网站声明|网站地图|学文库 ( 冀ICP备06006432号 )

GMT+8, 2020-7-2 23:21 , Processed in 0.275017 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by 学文库 1.0

Copyright © 2019-2020, 学文库

返回顶部